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归档日期:11-22       文本归类:本队      文章编辑:爱尚语录

  《线》作为真三国无双系列里第一部采用开放世界设定的作品而备受玩家关注,游戏用一张幅员广阔的地图表现的中国大陆让游戏的内容变得多彩多姿。

  在本作中,除了推动剧情主线发展的「主要任务」外,还有影响主要任务的「任务」,

  根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,

  玩家可以使用各种攻略,如「正面突破」、「高处奇袭」、「夜间独自潜入」等,在辽阔的「三国志」世界中,一百个人可以有一百种玩法。

  故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。 [14]

  选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。

  众所周知,无双是割草游戏的典范,玩家从游戏开始就一直不停的刷刷刷,也因此受到玩家的诟病,如今,割草不是玩家唯一的选择,将会有更多更丰富的玩法,比如潜行、比如计谋,尤其是加入天气系统,对于玩法上来说,更加有优势。

  1、开放世界设定,玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情,过程中会有很多支线任务提供给玩家绕路解开。

  2、在玩除了三位君主外的其他武将时,玩家能体验到不同的人生,以武将的视角进行游戏,发生围绕在他们身边的事件。例如操纵英年早逝的「典伟」,就没办法玩到三国后期的故事。

  3、游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《线》量身打造,不过还是会使用一些既有的资源改进调整之后使用,这也是他们第一次做这麽大规模的开放世界游戏。

  4、《线》中武将的造型和前作差异不会很大,延续七代风格,但在防具上面加上了更多质感和细节,大体不变。

  5、本作游戏以武将为单位,并非选择势力,除了三国的阵容之外,也能玩到其他阵营的武将。

  6、8代游戏中的道具要自己搜集材料制作或者在城镇中买卖,不再是都从战场上获龋

  7、不同于往常的连段COMBO,《线》有个彻底的变化,要根据敌方的攻击来考虑自己的连段COMBO。

  人物包括东汉末年至三国归晋时期的三国武将和架空武将们,如曹操、刘备等史实武将。玩家可以在剧情模式下选择特定物将或者在自由模式、挑战模式、将星模式下选择自己喜欢的武将进行游戏。

  武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”也在游戏中登场,全新的无双乱舞动作也有追加。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加。该作中收录了需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的可操作性。

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